terça-feira, março 28, 2006

ientertain e VIDEOJOGOS.06







Em Abril, nos dias 6, 7 e 8 realiza-se o ientertain. Trata-se de "um evento de entretenimento digital, direccionado para a promoção do contacto do grande público com os conteúdos multimédia de grandes produtores, bem como de iniciativas independentes".

Engloba actividades como workshops, concursos e uma Lan Party, que oferecem aos participantes um contacto mais íntimo com as realidades do mundo do entretenimento.

É no seguimento deste evento que se realiza, no dia 7 de Abril, o Workshop VIDEOJOGOS.06, em que se pretende dar continuidade aos encontros de investigadores em áreas relacionadas ou com relevância para o estudo e desenvolvimento de jogos de computador, ou que de algum modo partilhem este interesse. (Ver VIDEOJOGOS)

Trata-se de um encontro informal, com um programa que agenda 3 debates abertos com um leque de assuntos potencialmente reveladores de oportunidades de colaboração.

O programa é o seguinte:
_11:00 Recepção e apresentação dos participantes

_12:00 Almoço (e início de conversa)

_14:00 Parte I – Áreas de Estudo
A problemática científica no estudo dos Videojogos
Multidisciplinaridade ou Transdisciplinaridade
Novos campos de investigação

_15:30 Parte II – Conteúdos, Contextos e Tecnologias
Desafios na produção de conteúdos para a 3ª geração de plataformas
Factores tecnológicos e inovação das representações
O impacto da potencia gráfica da novageração nas representações e nos métodos de produção de conteúdos
Conteúdos dinâmicos
Dimensão online: desafios no desenvolvimento de MMOGs
Mobilidade e localização em ambientes multi-jogador, realidade aumentada, etc.

_Parte III – Redes
Projectos
Parcerias
Propostas de projectos e fontes de financiamento
O enquadramento em conferências científicas nacionais
Outros\nassuntos: Chapters Associativos, Eventos

segunda-feira, março 13, 2006

O valor da Internet...

...reside também na possibilidade de se aceder à memória.
No site Mistério Juvenil, é possível recordar publicidades, como Pasta Couto, Bic, Coca-Cola, ou genéricos de séries, como Abelha Maia, Heidi, Verão Azul... E muito mais.

sábado, março 04, 2006

Os docentes do 1.º ciclo do Ensino Básico terão formação contínua em informática e novas tecnologias da informação

Interessante discussão, a propósito do anúncio feito pelo Ministério da Educação, que pode ser seguida aqui.

quinta-feira, março 02, 2006

Telemóvel na revista Única

Do editorial da revista Única, do Expresso desta semana:
Talvez não tenha havido, nas últimas décadas, um objecto tão popularizado - e considerado tão indispensável por tanta gente - como o telemóvel.

Criado para falar, o telemóvel foi ganhando outras funcionalidades. Passou a permitir o envio de mensagens (primeiro simples SMS, hoje ficheiros e formatos cada vez mais complexos); a ter máquina fotográfica; gravador de som e de vídeo; GPS. Qualquer dia servirá também para medir a tensão e, quiçá, os triglicéridos. Talvez um dia a sua principal função seja tudo menos telefonar. (Única)

A montanha pariu um rato?

Durante o dia de ontem, foi badalado que começaria a ser utilizado um sistema de legendagem em directo de jogos de futebol no Teletexto da RTP, na partida entre a Arábia Saudita e a selecção nacional. (ver mais notícias relacionadas)

Vi apenas alguns instantes, mas pareceu-me demasiado pobre, sobretudo se comparado com outro tipo de acompanhamento escrito de uma partida de futebol, como por exemplo n'A Bola ou em Mais Futebol.

terça-feira, fevereiro 28, 2006

Blogosfera é lida por uma minoria de cibernautas

Um estudo, referente a 2005, revela que o que os americanos mais consultam na Internet é o seguinte:
e-mail; a consulta de notícias e de informação meteorológica; as compras na Internet e o planeamento de viagens; em seguida, os leilões on-line, o download de músicas e a utilização de sistemas de mensagens instantâneas, como o Messenger. E só depois os blogues.
O fenómeno motiva encontros e congressos, as frases dos bloggers mais conhecidos chegam às páginas dos jornais, a blogosfera movimenta grandes somas publicitárias e até já há quem faça do seu blogue um emprego a tempo inteiro. Contudo, apenas uma minoria acede a blogues e a leitura deste tipo de espaços está no fim da lista de utilizações que os norte-americanos dão à Internet. (Público)

Ps: Imaginava que os jogos online ocupassem um lugar de destaque.

segunda-feira, fevereiro 13, 2006

A voz

A utilização da voz na Internet revela-se um recurso com múltiplas aplicações.

O Text to speech, por exemplo, permite ouvir tudo aquilo que se quiser, melhor, tudo aquilo que lá se escrever. E é perfeitamente perceptível e verosímil, graças também à figura. Tem 13 línguas disponíveis, sendo possível até diferenciar o sotaque, nalgumas delas (por exemplo: o português europeu e do Brasil).

Esta ferramenta foi desenvolvida por Poddcast - Character driven communications. Um dos campos de aplicação é o do e-learning.

Estou em crer que a voz enriquece a aprendizagem, para além de ser importante para as pessoas com problemas de visão, ou outros.

Quanto à aplicação referida, pode ser vista também numa perspectiva lúdica. O melhor mesmo é testar.

Ps: através do NetFM, verifico que...
... o diário El Mundo disponibiliza um serviço de leitura do jornal (...). Rosa é a locutora do El Mundo que está disponível 24 horas por dia para ler a notícia seleccionada ou a primeira página do jornal. Trata-se de um projecto de voz sintetizada que converte o texto em ficheiro de voz. (NetFM)

sexta-feira, fevereiro 10, 2006

Confusões

O cartoon da Visão desta semana materializa as críticas feitas à passagem por Bill Gates.
Uns alunos diziam-me, hoje, que foi graças a Bill Gates que as escolas do 1º Ciclo têm banda larga.

quinta-feira, fevereiro 09, 2006

O demiurgo

"É demasido modesto nas suas regras do jogo, Nicolas. Tome-se por Deus."
(Alguém da empresa a dirigir-se a Nicolas, criador de jogos e protagonista de A educação de uma Fada, de Didier van Cauwelaert).

Google em mega destaque no Público

Vale a pena tentar recuperar o Público do passado domingo, onde o motor de pesquisa Google é a principal notícia da capa e das páginas 2, 3, 4, 5, 6, 7, e 8! Um destaque pouco habitual.

Em todo o caso, ficam três palavras:
- simplicidade e eficácia (as razões do sucesso);
- googlar (o próximo verbo a ser lexicalizado).