
Em Abril, nos dias 6, 7 e 8 realiza-se o ientertain. Trata-se de "um evento de entretenimento digital, direccionado para a promoção do contacto do grande público com os conteúdos multimédia de grandes produtores, bem como de iniciativas independentes".
Engloba actividades como workshops, concursos e uma Lan Party, que oferecem aos participantes um contacto mais íntimo com as realidades do mundo do entretenimento.
É no seguimento deste evento que se realiza, no dia 7 de Abril, o Workshop VIDEOJOGOS.06, em que se pretende dar continuidade aos encontros de investigadores em áreas relacionadas ou com relevância para o estudo e desenvolvimento de jogos de computador, ou que de algum modo partilhem este interesse. (Ver VIDEOJOGOS)
Trata-se de um encontro informal, com um programa que agenda 3 debates abertos com um leque de assuntos potencialmente reveladores de oportunidades de colaboração.
O programa é o seguinte:
_11:00 Recepção e apresentação dos participantes
_12:00 Almoço (e início de conversa)
_14:00 Parte I – Áreas de Estudo
● A problemática científica no estudo dos Videojogos
● Multidisciplinaridade ou Transdisciplinaridade
● Novos campos de investigação
_15:30 Parte II – Conteúdos, Contextos e Tecnologias
● Desafios na produção de conteúdos para a 3ª geração de plataformas
● Factores tecnológicos e inovação das representações
● O impacto da potencia gráfica da novageração nas representações e nos métodos de produção de conteúdos
● Conteúdos dinâmicos
● Dimensão online: desafios no desenvolvimento de MMOGs
● Mobilidade e localização em ambientes multi-jogador, realidade aumentada, etc.
_Parte III – Redes
● Projectos
● Parcerias
● Propostas de projectos e fontes de financiamento
● O enquadramento em conferências científicas nacionais
● Outros\nassuntos: Chapters Associativos, Eventos



