Sugiro ao Ministério de Educação, eventualmente através do CRIE - a Equipa de Missão Computadores, Redes e Internet na Escola, a atribuição de uma conta de e-mail institucional a todos os professores do Ensino Básico e Secundário. As vantagens são enormes; aliás, em muitas (a maioria?) instituições públicas (por exemplo, Finanças, universidades, etc) os seus funcionários têm uma conta de e-mail oficial.
Enumero algumas vantagens, que me ocorrem "ex abrupto".
1. Promove a utilização da Internet (muitos professores não utilizam ainda e-mail).
2. Seria um óptimo meio para ME poder divulgar iniciativas, avisos ligados aos concursos (aliás, concorrer pressupõe a utilização de uma conta de e-mail), ou relacionados com novos Drecretos-leis, entre outros.
3. Essa conta poderia servir também para cada escola comunicar com os seus professores: convocatórias (sim, convocatórias oficiais), reuniões, calendário, eventos...
4. Por fim, este endereço de e-mail deveria ser facultado aos alunos e aos pais, para estimular o contacto via correio electrónico com os professores, com as suas vantagens óbvias (e alguns inconvenientes também).
Imagine-se quanto papel se pouparia, e como tudo poderia ser mais eficiente. Só ficaria a faltar mais condições de acesso à Net nas escolas.
domingo, abril 09, 2006
terça-feira, março 28, 2006
ientertain e VIDEOJOGOS.06

Em Abril, nos dias 6, 7 e 8 realiza-se o ientertain. Trata-se de "um evento de entretenimento digital, direccionado para a promoção do contacto do grande público com os conteúdos multimédia de grandes produtores, bem como de iniciativas independentes".
Engloba actividades como workshops, concursos e uma Lan Party, que oferecem aos participantes um contacto mais íntimo com as realidades do mundo do entretenimento.
É no seguimento deste evento que se realiza, no dia 7 de Abril, o Workshop VIDEOJOGOS.06, em que se pretende dar continuidade aos encontros de investigadores em áreas relacionadas ou com relevância para o estudo e desenvolvimento de jogos de computador, ou que de algum modo partilhem este interesse. (Ver VIDEOJOGOS)
Trata-se de um encontro informal, com um programa que agenda 3 debates abertos com um leque de assuntos potencialmente reveladores de oportunidades de colaboração.
O programa é o seguinte:
_11:00 Recepção e apresentação dos participantes
_12:00 Almoço (e início de conversa)
_14:00 Parte I – Áreas de Estudo
● A problemática científica no estudo dos Videojogos
● Multidisciplinaridade ou Transdisciplinaridade
● Novos campos de investigação
_15:30 Parte II – Conteúdos, Contextos e Tecnologias
● Desafios na produção de conteúdos para a 3ª geração de plataformas
● Factores tecnológicos e inovação das representações
● O impacto da potencia gráfica da novageração nas representações e nos métodos de produção de conteúdos
● Conteúdos dinâmicos
● Dimensão online: desafios no desenvolvimento de MMOGs
● Mobilidade e localização em ambientes multi-jogador, realidade aumentada, etc.
_Parte III – Redes
● Projectos
● Parcerias
● Propostas de projectos e fontes de financiamento
● O enquadramento em conferências científicas nacionais
● Outros\nassuntos: Chapters Associativos, Eventos
segunda-feira, março 13, 2006
O valor da Internet...
...reside também na possibilidade de se aceder à memória.
No site Mistério Juvenil, é possível recordar publicidades, como Pasta Couto, Bic, Coca-Cola, ou genéricos de séries, como Abelha Maia, Heidi, Verão Azul... E muito mais.
No site Mistério Juvenil, é possível recordar publicidades, como Pasta Couto, Bic, Coca-Cola, ou genéricos de séries, como Abelha Maia, Heidi, Verão Azul... E muito mais.
sábado, março 04, 2006
Os docentes do 1.º ciclo do Ensino Básico terão formação contínua em informática e novas tecnologias da informação
Interessante discussão, a propósito do anúncio feito pelo Ministério da Educação, que pode ser seguida aqui.
quinta-feira, março 02, 2006
Telemóvel na revista Única
Do editorial da revista Única, do Expresso desta semana:
Talvez não tenha havido, nas últimas décadas, um objecto tão popularizado - e considerado tão indispensável por tanta gente - como o telemóvel.
Criado para falar, o telemóvel foi ganhando outras funcionalidades. Passou a permitir o envio de mensagens (primeiro simples SMS, hoje ficheiros e formatos cada vez mais complexos); a ter máquina fotográfica; gravador de som e de vídeo; GPS. Qualquer dia servirá também para medir a tensão e, quiçá, os triglicéridos. Talvez um dia a sua principal função seja tudo menos telefonar. (Única)
A montanha pariu um rato?
Durante o dia de ontem, foi badalado que começaria a ser utilizado um sistema de legendagem em directo de jogos de futebol no Teletexto da RTP, na partida entre a Arábia Saudita e a selecção nacional. (ver mais notícias relacionadas)
Vi apenas alguns instantes, mas pareceu-me demasiado pobre, sobretudo se comparado com outro tipo de acompanhamento escrito de uma partida de futebol, como por exemplo n'A Bola ou em Mais Futebol.
Vi apenas alguns instantes, mas pareceu-me demasiado pobre, sobretudo se comparado com outro tipo de acompanhamento escrito de uma partida de futebol, como por exemplo n'A Bola ou em Mais Futebol.
terça-feira, fevereiro 28, 2006
Blogosfera é lida por uma minoria de cibernautas
Um estudo, referente a 2005, revela que o que os americanos mais consultam na Internet é o seguinte:
1º e-mail; 2º a consulta de notícias e de informação meteorológica; 3º as compras na Internet e o planeamento de viagens; em seguida, os leilões on-line, o download de músicas e a utilização de sistemas de mensagens instantâneas, como o Messenger. E só depois os blogues.
Ps: Imaginava que os jogos online ocupassem um lugar de destaque.
1º e-mail; 2º a consulta de notícias e de informação meteorológica; 3º as compras na Internet e o planeamento de viagens; em seguida, os leilões on-line, o download de músicas e a utilização de sistemas de mensagens instantâneas, como o Messenger. E só depois os blogues.
O fenómeno motiva encontros e congressos, as frases dos bloggers mais conhecidos chegam às páginas dos jornais, a blogosfera movimenta grandes somas publicitárias e até já há quem faça do seu blogue um emprego a tempo inteiro. Contudo, apenas uma minoria acede a blogues e a leitura deste tipo de espaços está no fim da lista de utilizações que os norte-americanos dão à Internet. (Público)
Ps: Imaginava que os jogos online ocupassem um lugar de destaque.
segunda-feira, fevereiro 13, 2006
A voz
A utilização da voz na Internet revela-se um recurso com múltiplas aplicações.O Text to speech, por exemplo, permite ouvir tudo aquilo que se quiser, melhor, tudo aquilo que lá se escrever. E é perfeitamente perceptível e verosímil, graças também à figura. Tem 13 línguas disponíveis, sendo possível até diferenciar o sotaque, nalgumas delas (por exemplo: o português europeu e do Brasil).
Esta ferramenta foi desenvolvida por Poddcast - Character driven communications. Um dos campos de aplicação é o do e-learning.
Estou em crer que a voz enriquece a aprendizagem, para além de ser importante para as pessoas com problemas de visão, ou outros.
Quanto à aplicação referida, pode ser vista também numa perspectiva lúdica. O melhor mesmo é testar.
Ps: através do NetFM, verifico que...
... o diário El Mundo disponibiliza um serviço de leitura do jornal (...). Rosa é a locutora do El Mundo que está disponível 24 horas por dia para ler a notícia seleccionada ou a primeira página do jornal. Trata-se de um projecto de voz sintetizada que converte o texto em ficheiro de voz. (NetFM)
sexta-feira, fevereiro 10, 2006
Confusões
O cartoon da Visão desta semana materializa as críticas feitas à passagem por Bill Gates.Uns alunos diziam-me, hoje, que foi graças a Bill Gates que as escolas do 1º Ciclo têm banda larga.
quinta-feira, fevereiro 09, 2006
O demiurgo
"É demasido modesto nas suas regras do jogo, Nicolas. Tome-se por Deus."
(Alguém da empresa a dirigir-se a Nicolas, criador de jogos e protagonista de A educação de uma Fada, de Didier van Cauwelaert).
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